programming actionscript 3
플래시 10 에서 Shader를 사용하지 않는다는 것은 이미지처리상의 성능을 절반도 못쓰고 있다는 의미입니다. 하지만 이걸...
PBJ를 구워주는 어도비 픽셀 벤더 IDE가 1.5로 업그레이드 되었습니다. 딱히 달라진 점은 잘 모르겠지만, Graph태그와...
요즘엔 포스트의 제목이 실무에 관련된 내용이 많아지다 보니 자연스레 길고 복잡해집니다. 그렇다고 따로 따로 주제를...
4강 Shader 알고리즘의 원리 3번째 Step1 – 변형맵을 이용하기1 각설하고 이미지를 봅시다 ^^; 이 그림은...
http://wonderfl.net/tag/PixelBenderTutorial 원더플에 샘플코드를 같이 올리고 있습니다. 앞으로도 강좌와 함께 같이 올려보겠습니다.
3강 Shader 알고리즘의 원리 2번째 Step1 ? 클래스로 정리하기 2강에 이어 3강에서도 알고리즘 연습을 해보겠습니다....
2강 Shader 알고리즘의 원리 1번째 Pixel Shader 언어는 대략 다 비슷한 원리로 되어있습니다. 그 중심을...