http://code.google.com/p/bs-papervision/ 어느 정도 성과가 있어 0.1 alpha의 마일스톤을 달성한 바, 일차적으로 프로젝트 홈을 공개하기로 했습니다....
programming actionscript 3
http://code.google.com/p/bs-papervision/ 어느 정도 성과가 있어 0.1 alpha의 마일스톤을 달성한 바, 일차적으로 프로젝트 홈을 공개하기로 했습니다....
BSpapervision 패키지를 만들면서 가장 힘들었던 부분은 바로 애니메이션의 제어부분이었던 것 같습니다. DAE 객체로 특정 애니메이션의...
여러 차례의 refactoring 과 수정을 통해 어느 정도 패키지의 모양이 다듬어 졌습니다. 간단히 공개하겠습니다. 사실...
기본속성처리 이 부분에 대한 아이디어는 기본적으로 public 속성 처리를 지원하는 방식입니다. 즉 아래와 같이 간단한...
PV3D의 CS4 branch는 상당한 성능을 보여줍니다. 라이센스 문제도 없고 정역학 운동학에 대한 지원도 그렇고, 여러...