programming actionscript 3
이전 포스트에서 파티클 시스템의 기초를 다뤘습니다. 이제 보다 본질적으로 파티클 시스템을 파고 들어갈 수 있는...
파티클 시스템을 제작하려면 emitter의 개념이 필요합니다. emitter란 일종의 factory메서드를 제공하는 클래스 입니다. 하지만 factory는 보통...
제가 구현한 트위너의 추상층은 매우 복잡한 애니메이션을 손쉽게 기술할 수 있습니다. 예를 들어 alpha가 0인...