Flex builder는 반드시 Plug in 으로 설치

이유는 이것으로 설명됩니다. 가니메데는 그저 플러그인을 좀 모아둔 업그레이드가 아닙니다. 실행속도와 여러가지 부분에 개선이 되어있습니다. 원래부터 독립형 빌더는 제약이 많았고, 거기에 더해 새 버전의 이클립스를 딱히 안써야할 이유도 없기 때문에, 꼭 가니메데 설치 후 플러그인으로 사용하실 권장합니다. 특히 컴파일속도도 눈에 띄게 향상되고 독립형이 막아둔 JDT때문에 설치안되던 수많은 플러그인이 설치됩니다.
설치는 다음과 같은 순서로 진행하시면 문제없습니다.
1. 가니메데 다운로드
2. 원하는 곳에 압축을 풀면 설치완료
3. 최초 실행시 워크플레이스 설정
4. 가니메데 종료
5. 어도비에서 플러그인형 빌더 다운로드
6. install
7. import를 통해 기존 프로젝트를 이전
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그러니까 말이죠.
빌더의 워크플레이스를 덮어쓰시면 빌더로 실행시에 문제가 생겨요. 가니메데가 버전이 높아서 설정이 빌더와 호환되지 않거든요.
반드시 가니메데 설치 후 실행해서 워크플레이스를 잡아주고 진행하시라는..
안녕하세요. 아는 분 소개로 놀러온 철쇄아입니다. 좋은 글 많이 쓰시네요. 개발에 많은 도움이 될 것 같습니다.
그런데 저는 프로젝트들이 많아서 그런지 관련글 1번의 문제가 너무 빈번하게 일어납니다. 그래서 귀찮더라도 플렉스빌더와 이클립스를 따로 쓰게 되더라구요.
@ 컴파일 속도 향상은 JRE 와도 관련 있는 게 아닐까요? 플러그인으로 설치한다고 해서 컴파일 프로세스가 바뀌진 않으니까 말이죠.
@@ 이클립스 참 오래 썼는데, 갈 수록 참해지네요. 개니미드에 와서는 정말 어지간한 상용 IDE 에 뒤쳐지지 않는 것 같습니다.
@@@ 건버스터는 정말 열혈물의 지존급이라능….
뭔가 이누야사인가요 ^^
아는 분도 소개해주세요 ㅎㅎ